Illustration représentative de Old Iron Death™

PREMIERE TRAILER

tir à la troisième personne
Icône de gameplay Old Iron Death™ – vue à la troisième personne
action-aventure
Icône Old Iron Death™ – genre action-aventure
linéaire, solo
Icône Old Iron Death™ – expérience solo linéaire
consoles, PC
Icône Old Iron Death™ – disponible sur consoles et PC
pour les fans de Metal Gear Solid
Icône Old Iron Death™ – recommandé aux fans de Metal Gear Solid

« Si vous vous mettez en colère, ne péchez point ; que le soleil ne se couche pas sur votre colère, et ne donnez pas accès au diable. »
Épître aux Éphésiens 4:26–27 [Nouvelle Bible Segond]

Scena di gioco di Old Iron Death™ con un soldato che avanza attraverso un campo di battaglia in fiamme

GAMEPLAY

Old Iron Death™ est un jeu d’action-aventure linéaire à la troisième personne. Le gameplay est divisé en deux phases alternées : des séquences de combat à approche tactique et des phases d’exploration ainsi que des déplacements à moto à travers la carte, caractérisées par une mise en scène cinématographique accompagnée d’une voix narrative conférant au jeu une atmosphère plus « culte ».

La difficulté de Old Iron Death™ est unique et réaliste, variant selon le contexte. Il est possible de réussir avec un arsenal faible s’il existe suffisamment d’espace de mouvement et de distance avec les ennemis ; dans le cas contraire, un équipement puissant sera nécessaire. Le système météorologique dynamique — fortes pluies, avalanches, brouillard, ouragans, tornades, cyclones, geysers, tempêtes de sable et tremblements de terre — joue un rôle clé dans l’expérience de jeu.

Old Iron Death™ broken highways and ruined skyscrapers in post-apocalyptic environment
Old Iron Death™ character Mitchell Westfield, half-human half-cyborg, standing in a post-apocalyptic environment with chains

BACKGROUND

Old Iron Death™ présente deux parcours distincts destinés à se croiser : ceux de Mitchell et Harper, un père et sa fille à la recherche l’un de l’autre dans les ruines d’un monde post-apocalyptique. L’antagoniste, Mitchell Westfield, ancien soldat de la Delta Force, est un homme mi-humain mi-cyborg connu sous le nom de « Legend », désormais recherché à l’échelle mondiale. Nicole Harper Westfield, sa fille, affronte les dangers du RAW, des armées militaires, des cyborgs et ses propres démons intérieurs — solitude, dépression et manque d’expérience — tout en rêvant chaque nuit de serrer à nouveau les mains de ses parents.